Matematyka klasa 1

Kompletna aplikacja do nauki matematyki dla uczniów klasy 1. Materiał został zaplanowany jako całoroczny program pracy na rok szkolny 2026/27, a poszczególne lekcje są prowadzone poprzez gry edukacyjne i aktywne zadania.

Klasa 1Rok 2026/27Nauka przez gry

Matematyka klasa 1 – nauka poprzez gry edukacyjne

„Matematyka klasa 1” to kompletna aplikacja do nauki matematyki dla ucznia klasy 1 na rok szkolny 2026/27. Cały materiał został uporządkowany w działy i kolejne lekcje, a każda lekcja jest oparta wyłącznie na grze edukacyjnej.

Dziecko nie uczy się matematyki poprzez długie, statyczne prezentacje. Zamiast tego wykonuje zadania w formie zabawy: wybiera odpowiedzi, porządkuje liczby, porównuje, liczy, dodaje, odejmuje i wykonuje kolejne działania. Taki sposób pracy pozwala łączyć naukę z aktywnością i wielokrotnym ćwiczeniem poznawanych umiejętności.

🎮 Każda lekcja = gra edukacyjna

Każdy temat jest realizowany poprzez aktywną grę lub zestaw zadań w formie gry. Dziecko uczy się, wykonując kolejne działania.

🧠 Nauka przez zabawę

Matematyczne pojęcia są ćwiczone poprzez działanie, wybór, dopasowywanie, porządkowanie i rozwiązywanie zadań.

📚 Pełne drzewo lekcji

Materiał jest podzielony na 7 głównych działów, a każdy dział zawiera konkretne tematy i lekcje.

👧 Dla ucznia klasy 1

Interfejs i sposób wykonywania zadań są pomyślane tak, aby dziecko mogło samodzielnie pracować z kolejnymi ćwiczeniami.

Drzewo lekcji – cały materiał w jednym miejscu

Aplikacja prowadzi ucznia przez następującą strukturę tematów. Poszczególne pozycje nie są jedynie rozdziałami tekstu – każda lekcja jest przygotowana jako gra edukacyjna, w której dziecko wykonuje konkretne zadania matematyczne.

1. Liczby i zapisywanie

Podstawy liczb – zapis, odczyt, parzystość, sąsiedzi.

  • Liczby 0–10: Cyfry 0–10; Nazwy liczb 0–10; Czytanie liczb 0–10; Zapisywanie liczb 0–10
  • Liczby 11–20: Czytanie liczb 11–20; Zapisywanie liczb 11–20
  • Parzyste i nieparzyste: Rozpoznawanie parzystych; Rozpoznawanie nieparzystych; Zadania mieszane
  • Liczby sąsiadujące: O 1 więcej; O 1 mniej; Sąsiedzi liczby

2. Liczenie i porządkowanie

Wszystko o liczeniu obiektów i porządkowaniu liczb.

  • Liczenie obiektów: Liczenie do 10; Liczenie do 20; Liczenie do 100
  • Oś liczbowa: Układanie liczb na osi; Znajdź brakującą liczbę; O 1 więcej / mniej na osi
  • Porządkowanie liczb: Porządkowanie rosnąco; Porządkowanie malejąco; Wstawianie liczby w kolejność

3. Porównywanie liczb

Znaki, porównania, wybór większej i mniejszej liczby.

  • Znaki porównania: Znak >; Znak <; Znak =
  • Porównywanie liczb: Porównywanie liczb 0–10; Porównywanie liczb 0–20
  • Zadania z okienkiem: □ < 12; 15 > □; □ = 7

4. Dodawanie

Cały blok o dodawaniu – od konkretów do działań.

  • Dodawanie na konkretach: Łączenie grup; Dodawanie obrazkowe
  • Dodawanie w zakresie: Dodawanie do 10; Dodawanie do 20
  • Przekroczenie progu: Dodawanie z przejściem przez 10
  • Równości z okienkiem: 7 + □ = 12; □ + 5 = 9

5. Odejmowanie

Analogicznie do dodawania – czysty i przejrzysty dział.

  • Odejmowanie na konkretach: Zabieranie obiektów; Odejmowanie obrazkowe
  • Odejmowanie w zakresie: Odejmowanie do 10; Odejmowanie do 20
  • Przekroczenie progu: Odejmowanie z przejściem przez 10
  • Równości z okienkiem: □ – 5 = 9; 12 – □ = 7

6. Wprowadzenie mnożenia i dzielenia

Tylko na konkretach – zgodnie z przedstawionym drzewem lekcji.

  • Mnożenie jako dodawanie wielokrotne: Powtarzanie składników; Grupowanie obiektów
  • Dzielenie jako podział: Podział na równe części; Mieszczenie się – ile razy?
  • Pierwsze symbole: Symbol ×; Symbol ÷

7. Dla opornych

  • Dodawanie
  • Odejmowanie

Jak działa lekcja?

1
Wybór tematu
Uczeń wybiera dział i konkretną lekcję.
2
Gra edukacyjna
Od razu rozpoczyna się aktywne zadanie związane z wybranym tematem.
3
Samodzielne działanie
Dziecko liczy, wybiera, dopasowuje, porządkuje lub wykonuje działanie matematyczne.
4
Utrwalanie
Kolejne zadania pozwalają ćwiczyć tę samą umiejętność poprzez zabawę.

Matematyka, którą dziecko wykonuje – a nie tylko ogląda

Najważniejszą cechą aplikacji jest aktywność ucznia. Gra nie jest dodatkiem do lekcji – gra jest sposobem realizacji każdej lekcji. Dzięki temu dziecko cały czas wykonuje konkretne czynności matematyczne, a nauka odbywa się w formie zabawy.

Gry matematyczne dla klasy 1

Aplikacja Matematyka klasa 1 łączy naukę matematyki z grami edukacyjnymi. Uczeń ćwiczy liczby, liczenie, porządkowanie i porównywanie liczb, a także dodawanie i odejmowanie. W dalszych lekcjach poznaje podstawy mnożenia i dzielenia.

Materiał został podzielony na konkretne lekcje i zadania, dzięki czemu aplikacja może być wykorzystywana jako cyfrowe ćwiczenia matematyczne dla ucznia klasy 1. Całość przygotowano z myślą o roku szkolnym 2026/2027, zgodnie z nowymi zasadami oraz aktualnymi wytycznymi podstawy programowej.

Obejrzyj prezentację aplikacji

Pełna aplikacja
57 zł

„Matematyka klasa 1” – gry edukacyjne obejmujące materiał na rok szkolny 2026/27.

Zamawiam aplikację